문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둔갑의 호타루 (문단 편집) === F: 귀신잡기 === ||적을 잡아 공격합니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다. ||쿨타임: 5초|| || {{{#blue 240}}} + {{{#purple 1.2 공격력}}} ||대인 1.00|| [[파일:/pds/201509/06/10/b0359610_55eb5a9032fb2.gif]] >'''나락으로, 떨어져라!''' 목 감아 던지기. 상대를 살짝 띄우기 때문에 콤보를 연계해주기 좋으며[* 귀신잡기-둔갑폭연이 가능하다.] 던질 때 약간의 스플래쉬 판정이 있는 데다가 날아가는 적을 탄환화 시켜 연쇄충돌을 일으킬 수 있는 좋은 잡기. 제비 날리기로 경직을 주며 접근해 잡기를 하면 매우 높은 확률로 잡기를 성공시킬 수 있다. 전방 100 좌우 40 범위로 적을 잡고, 잡기 후 적을 450 거리까지 날린다. 던져진 적은 반지름 25 범위로 충돌 판정을 얻는다. 한때 궁극기가 거의 제로리스크 제로리턴 이었을 시절에는 사용 빈도가 높다는 이유로 잡기링을 채용한 경우가 있었지만 현재로서는 그럴 필요가 없다. 또한 상대가 날아가는 거리가 매우 길고 체공시간이 길다는 장점이 있는데, 상대가 떨어질 예측지점에 표창을 적절한거리에서 날릴경우 떨어지기전에 3번맞아 더 공중에서 체공시킬수도 있고, 잡기후 떨어지기전에 떨어질 위치에서 약간 더 가깝게 쐐기를 쓰면 날아가다가 쐐기에 맞고 격추되어 떨어진다. 기상창등 때문에 신경쓰여서 쐐기를 못박을것 같으면 이렇게 써주자. 참고로 이때에는 에임 위치를 외워두고 잡기를 쓰기전에 미리 그 위치에 에임을 댄 뒤에 잡기-쐐기를 연달아 사용해주면 수월하다. 플랜 디코이 이후로 적을 던지는 거리와 높이가 향상되고 후 딜레이가 줄어들어 더욱 다양한 용도로 사용할 수 있게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기